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時々TrackIR5が突然機能が停止してしまう 単体ではTrackIR5は作動している AHを再起動しないと使用不能 - ah66 2011-01-24 07 51 05 トラックIR-は使っていないのでわかりません - Blade 2012-03-18 12 36 35 スキンをダウンロードしても、Hangerでスキン変更ができない。 - 名無しさん 2012-03-16 20 33 52 公式にあるスキンはかなり放置されているものもあります。3Dモデルが変更された後も古いものが残っていたり(魚雷艇とか)。 - Blade 2012-03-18 06 17 40 なのでダウンロードしたスキンは古いやつかもしれません。許可されていないスキンはオンラインでは使用できません。 - Blade 2012-03-18 06 18 39 オフラインでAl機と対戦ができない。どうやってミッション・ファイルを導入するのか分かりません。 - 名無しさん 2012-03-18 15 55 12 味方の艦隊(タスク・グループ)の上を通り越して、Uターンして再び近ずくと、なぜか攻撃され撃墜された。 - Me262#3 2012-03-27 17 30 27 RV-8の導入方法がわからない。(オフラインで) - 名無しさん 2012-03-30 14 39 53 ttp //www43.atwiki.jp/aceshigh/pages/189.html ←この説明じゃわからんですか - Blade 2012-03-30 19 19 33 オフライン・ミッションの作成方法がわかりません。 - 名無しさん 2012-04-03 19 26 19
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Blade Shield 日本名:ブレイド・シールド 略称: 効果 必要レベル 30 必要スキル Fire Blast, Blade Sentinel, Wake of Fire, Blade Fury 攻撃属性 Physical Assassinの周囲に浮遊する刃を出現させるスキル。 近接した敵にダメージを与えるとともに、アイテムの"攻撃時"に発動する効果を発動できる。しかし命中時と異なり攻撃時に発動する有用な効果は非常に少ないため、使い道は限られる。 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Mana Cost 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 Duration(seconds) 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 Damage 1-30 6-35 11-40 16-45 21-50 26-55 31-60 36-65 42-71 48-77 +1/4 Weapon Damage Level 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Mana Cost 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65 Duration(seconds) 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 Damage 54-83 60-89 66-95 72-101 78-107 84-113 91-120 98-127 105-134 112-141 +1/4 Weapon Damage Bonusを受けるスキル なし Bonusを与えるスキル なし 評価 なぜ、武器耐久が減る! 効果持続時間が極端に短いので「街で詠唱したら目的地まで装着しっぱなし」ではなく、敵集団を確認したら戦闘準備として詠唱するくらいの認識で運用した方がいい。MAX運用であれば話は別だが…。 ダメージ計算は、Blade Fury, Blade Sentinelとは違い、表記に単純加算されるものと思われる。 RW Grief等の「Damage +X」は、Blade系スキルの中で唯一適用対象である。何故よりによってこのスキルに… 使い方 ダメージソースとしては見込めないが、気休め程度の吸い取り効果は望める。 このスキルを最も有効に利用出来るのは、敵集団の中を駆け抜けるWWアサであろう。吸いとり効果の安定と共に、WWでは発動しない攻撃時に発動するスキルを発動することが出来る。その他、タロンアサでも上記の用に吸い取りの足しとして使うことも可能。 Knockback効果のある装備をつけると敵が接近しづらくなるため、敵に接近を許したくない罠アサ、Knockback効果を問題としない一撃必殺型のDragon Flightメインのアサなどでは、ひょっとすると役に立つことも…。 スキル振り 使う気がないならわざわざ経過スキルポイントを費やしてまで取ることはないだろう。 自分が殴られることを前提にする格闘系ビルドなら、お好みで0 or 1~20。 その他 http //www.battle.net/diablo2exp/skills/assassin-traps.shtml#bladeshield 名前 コメント
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<ギルド指針> 限られた時間内でのRaidコンテンツの攻略を目指します。 ・Raidは事前段階から含めて、みんなで協力し課程を楽しみましょう。 ・Raid時に限らず、メンバー相互を尊重し協力しましょう。 <基本条件> メインキャラクターとして活動していただける方。 <Lv> 現在Lv制限はありません。 <仮入隊制度> 約2週間の仮入隊期間を設け、Guildの雰囲気や活動について知ってもらいます。 約2週間後、本人、及び既存メンバーの2/3の合意が得られれば正式メンバーとなります。 入隊 ゲーム内にて既存メンバーにメールにて伝えて下さい。 脱退 脱退は自由ですが、宣言をしてから脱退して下さい。 主活動 人数調整をしての平日22 00~24 00、土日21 00~24 00より。 <Loot> 基本は該当クラスによるLot(Ran1-100)になります。 一部RL、GL、CLの判断により優先Lootもあります。 <レイド参加> 基本タンク以外は各クラス2名ずつの参加になります。 一部支援職、回復職等は3名になる場合もあり。 各クラスで3名以上在籍の場合はクラス内で相談の上、参加者を決定。 装備が足りない人への配慮、クエの対象への配慮等…お互いに助け合っての相談の上で宜しくお願いします。 参加クラスは自分の仕事を全うする事、タンクはKeep、ヒーラーはHeal、アタッカーDPS。
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FS BLADEとは私が運営している、まぁギルドです。 FSはBLADEだけではなく、また多種多様なFSがあります。 FSに入る際は、是非BLADEのFSに入ってくださいね! BLADEのFSはこちら http //mfs.moepic.com/?view=63A%3D&gid=vSTbEUs%3D&sv=7Q%3D%3D
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Insight Blade/インサイト・ブレード カードタイプ:Village/村 エキスパンション:Thornwood Siege/ソーンウッドの猛襲 英語版 Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text INSIGHT BLADE 8 WEAPON・EDGED 7 3 6 ATTACK+3Additional ATTACK +1 for each card you draw while this is equipped. 日本語版 カード名 枚数 分類 コスト 金貨値 重量 明かり 勝利点 テキスト インサイト・ブレード 8 武器・鋭利 7 3 6 攻撃+3この武器が装備されている間に引いたカード1枚につき追加攻撃+1。 カード解説/CARD GLOSSARY 追加攻撃はあなたの手番の開始時から引いたカードのみを数えます。あなたの前回の手番終了時に引いたカードは数えません。 この効果はInsight Bladeが英雄に装備されているときのみ有効です。 カード分析 所感 ドローするごとに強化される重量武器。どこかGreed Blade/グリード・ブレードを思わせるものがあるが、こちらは最低+3が保障されているのが特徴。 1枚ドローでShort Sword/ショート・ソード、2枚引くとClaymore/クレイモア。独自性を出すためには3枚以上ドローしたい。 装備をした後で引いたカードにしか反応しない。装備前も計上できるなら大量ドローコンボの〆に使えたのだが。Magical Aura/マジック・オーラなどを使うと微妙な気分。 能力無視で使うにはコスト、重さに対して攻撃+3では見合ってるとはいえない。これを振り回せる英雄がいる場なら、そちらを多めに購入すればすむ場合も。 金貨値3で買い物カードとして使用するのはありではある。が、高額戦士の購入を目的にするのでなければ最終的には死にカードになりやすい。 カードドローを得意とする僧侶が装備するには重すぎるのが悔しい。基礎攻撃力が低くてよいから重さ4ならまた使い勝手が違ったであろう。 Illusory Blade/イリュージョナリー・ブレード、Diin Enchanter/ディーンの操術使いの村からカードを持ってくる能力は"Draw"/「引く」であるので、強化可能。Harruli Avatar/ハルーリの化神は英語版は"Draw"だが日本語版は「引く」という表現になっていない。 シナジー Quartermaster/補給係:たとえ3枚とも被りでも、追加+3は保障される。 アンチシナジー Frost Giant Axe/フロスト・ジャイアント・アックス:斧のドロー能力でこれを強化することは通常は不可能。 得意なモンスター 苦手なモンスター
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+目次 台構成 FeaturesSkill Shot Kickback BallSave Visions 得点倍率 Extra Ball マルチボールDaywalkerマルチボール(3ボールマルチボール、昼間のみ) UVマルチボール(2ボールマルチボール→3ボール、夜間のみ) Hannibalマルチボール(3ボールマルチボール、夜間のみ) Perfect SlashLapse of Time Funds and Energy 昼間限定Workshop Talismans Treasure Bound Captives Suppressing Darkhold Chapters 夜間限定Darkhold chapters Vampire Lair District Sweep Payback Lone Vampire Deacon Frost Misshion Wizard Mode 実績 リンク コメント 台構成 左オービット Alleyランプ左。サブフリッパーを上げないとアウトホールへダイブする率高し。 右オービット Alleyランプ右。入口にスピナーあり Fireオービット ミニプレイフィールドのオービット。3回通すとファイヤーボール Citadelランプ 左ランプ。昼間に右オービットにボールを通すことで入口のゲートが開く Alleyランプ 左右オービットの間にあるランプ。ルールシートでは小路ランプ Sewerランプ 銃を持ったおっさん(Hannibal)の足下にあるランプ。下水道。狙う時はサブフリッパーに注意 Skill Shotホール 左スリングショットの上の3つのホール Lairホール 右バンパーの下に付いているホール Shrineホール ミニプレイフィールドの下にあるホール Hiddenホール 左バンパー上にあるホール Missionホール ミニプレイフィールドにあるホール Hannibalロッカー 銃を持ったおっさんの下にあるホール Deacon Frostホール 上バンパーの上にあるホール。夜間はターゲットが出現 Workshopターゲット Alleyランプ入口のターゲット Darkhold Chapter Missionホールの周りを回転しているドロップターゲット Features Skill Shot ダイバータが適当な位置にある時にボールを発射し点滅している穴に入れるとSkill Shot。100,000 Skill Shot成功後、Alleyランプにボールを通す→サブフリッパーを使いHiddenホールにボールを入れるとSuper Skill Shotとなり100万点。 Kickback 左オービットに4回通す WorkshopでKevlar Armorを購入 BallSave Hiddenホールに4回ボールを入れる WorkshopでTwin Bladesを購入 Visions バンパーにボールを当てるとドットマトリクスのVisionsの文字に色がついていく。 Visions全てに色がつくとボールがマグネットで固定されバンパー上にドラキュラ出現。その後バンパーに十数回ヒットしボーナス獲得。 起動する度に1ヒットあたりの点数が増加し、1回目1万→2回目2万→…→10回目以降10万(タリスマンの効果で20万200) 初回開始時にDRACULAのDが点灯 得点倍率 昼間:Bound Captives成功orワークショップで買い物 夜間:Deacon Frostターゲット全点灯 10xの状態でさらに倍率アップでExtra Ballライト点灯(以降100,000) Extra Ball Daywalkerマルチボール開始 全てのDarkhold Chapterターゲットを落とす 得点倍率10xの状態でさらに得点倍率アップ 最初の2ボールで点数が低かった場合 でLairホールとアウトレーンのExtra Ballライトが点灯するのでどれかに入れる/通すと獲得 マルチボール Daywalkerマルチボール(3ボールマルチボール、昼間のみ) プレイフィールドのBLADEの文字を全点灯させるかコンボをオーバーチャージすると3ボールマルチボール開始&Extra Ballライト点灯。 ホールで資金を増やしCitadel以外のランプ、オービットでエネルギーを増やす。 3つのランプが点灯するとCitadelのJackpotが有効になり、Citadelランプにボールを通すと獲得。(1回目10万→2回目20万→3回目30万…) 2ボールロストで終了。 BLADEの文字を点灯するには、 B Citadelランプに入れてTalismanまたはTreasureを1つ獲得する L Treasureを1つ獲得する A Bound Captiveを1人解放する D Workshopで買い物をする E Darkhold Chapterターゲットを落とした状態でShrineホールにボールを入れる UVマルチボール(2ボールマルチボール→3ボール、夜間のみ) 夜間にSkill Shotホールにボールを入れ全点灯させると2ボールマルチボール開始(ボールが青く光る)。 各ランプを通すと吸血鬼と遭遇し、各ホールとDeacon FrostターゲットでBreach封印。 最初は2ボールだが5回封印するとHannibalが3ボール目を発射。以降、1ボールロストして2ボールになっても5回封印すると3ボール目が発射される。 100回以上Breach封印で莫大なボーナス。 Hannibalマルチボール(3ボールマルチボール、夜間のみ) 夜間にHannibalロッカーに入れ、ボールを3つロックすると3ボールマルチボール開始。 左右オービットでJackpotが増え、各ランプでJackpot獲得&SuperJackpot増加。ShrineホールでSuperJackpot獲得。 SuperJackpotを獲得するとボールが青く光り、Hannnibalマルチボールが終了するまでの得点が2倍になる。 Perfect Slash スリングショットに10回当てると左右インレーンのSLASHが点滅。ボールを通すとボーナス獲得 Lapse of Time 左スリングショット上にある時計で時間の変化がわかる。 時計が開いているときにAボタン長押しで時間の流れが加速。 Funds and Energy 資金を増やすと店でアイテムを購入できる。 溜めたエネルギーに応じて夜の時間が決まる。(エネルギー99で99秒) 右壁に付いている試験管のようなメーターで、左(奥)の青色がEnergy(エネルギー)、右(手前)の黄色がFunds(資金)を表す。 FundsとEnergyは99以上貯めることは出来ない。 昼間限定 Workshop 昼にAlleyランプの入り口にある2つのターゲットをアクティブにして、再度Alleyランプに通すとワークショップで買い物ができる。 買い物をするとBLADEのDが点灯。 アイテム名 BUCKS 半額時 効果 Friendly Handshake 0 0 1万点 Santa s Bag 15 7 1万~5万点 Silver Bullet 25 12 Huge Score Swirling Blade 40 20 スピナーの点数が上昇 Flame Thrower 50 25 ボールが燃えて30秒間全ての得点が2倍 Tearwood Dagger 60 30 ボールアウト時のスコア倍率アップ Gigantec Score 75 37 10万~50万点 Kevlar Armor 80 40 両方のキックバックが起動 Twin Blades 90 45 長時間のボールセーブが起動 Talismans 昼間に右オービットにボールを通すとCitadelランプ入口の門(Portcullis)が開く。 Citadelランプにボールを通すとプレイフィールド左端のシタデルへ。光っている所を通る瞬間にフリッパーボタンでボールをゲートにガチャンと押し込む(連打推奨)。 成功するとTalismanがもらえる。 4つ全て獲得した後Citadelランプにボールを通しゲートにボールを押し込むとTalismanの替わりにTreasure獲得。 1つ獲得した時点でBLADEのBが点灯。 上から順に、 名前 効果 Ogun s wristband 全得点に+100 Musenda s Boots ミニプレイフィールドの本が8→4冊に減少 Azu s Belt 全得点2倍 Jamal s shades ワークショップ半額 Treasure 昼間にLairホールにボールを入れるとDeacon Frostホール、Skill Shotホール、Hannibalロッカー計7つのうちどれか1つが点滅。 点滅しているホールにボールを入れるとボーナス&BLADEのLが点灯。 一度TRESUREを獲得したホールはライトが点灯。再度Lairホールにボールを入れると未獲得のホールが点滅する。 7つ全て獲得するとリセット。 Bound Captives 昼間にSewerランプかワークショップが開店していない状態のAlleyランプにボールを通すとDeacon Frostホールが点滅。 点滅しているホールにボールを入れると捕虜開放&BLADEのAが点灯。 一度捕虜開放したホールはライトが点灯。再度ランプにボールを通すと未開放のホールが点滅する。 3つ全て開放するとリセット。 Suppressing Darkhold Chapters 夜間にDarkhold Chapterターゲットを落とした状態で、昼間ににShrineにボールを入れるとボーナス獲得&BLADEのEが点灯。 起動する度に10万→20万→30万…とボーナス増加。 ただしボーナスが得られる回数は落としたDarkhold Chapterターゲットの数まで。 Darkhold Chapterターゲットが落ちてない、または落とした回数のボーナスを獲得した状態でShrineにボールを入れるとEnergy獲得。 夜間限定 Darkhold chapters 夜間にCitadelランプにボールを通すと上部ミニステージへ。 Missionの穴の周りを8冊の本が回っているのでボールを当ててターゲットを落とす。 全ターゲットを落とすとExtra Ballライト点灯。 ミニステージの左右オービットに3回通すとボールに火が付き、30秒間スコアが2倍。 Vampire Lair 夜間にLairホールにボールを入れるとプランジャー横のWitch Compassが点灯 Witch Compassが点灯中に任意のランプ/オービットを通すとWitch Compassが点滅 Witch Compassが点滅中にもう一度Lairホールにボールを入れるとランプ/オービットどれか1つのVampireライトが点滅 Vampireライトが点滅したランプ/オービットにボールを通すとVampire Lair開始 Vampireライトが点いたランプ/オービットにボールを通しVampireを倒す。Vampireは2秒毎に右→左に移動 制限時間25秒、Vampireを倒すと時間リセット 5匹全てのVampireを全て倒すとDRACULAのRが点灯 District Sweep 夜にShrineホールにボールを3回入れるとDistrict Sweep開始 ドットマトリクスを見て、一般市民にまぎれているVampireをフリッパーで選んでAで選択 2回目以降1匹ずつVampireが増え、4回目(4匹)で終了 さらにもう一度Shrineホールにボールを入れると100万点 1.に戻る クリアするとDRACULAのA(1つ目)が点灯 Payback 夜にSewerランプに2回ボールを通すとPaybackスタート。 カメラがTPSモードに切り替わるので、点灯しているDeacon Frostホールを狙ってAで発射 Lone Vampire 夜間にWorkshopターゲットを2つとも点灯させるとランプ/オービットの1つにVampireが出現。 25秒以内にボールを通すと50Bucks&得点獲得 Deacon Frost Misshion 上部ミニステージ回っている本の真ん中のMisshionホールにボールを入れると開始。 フリッパーで選択、Aを押すか時間経過で決定。一度クリアすると選択できなくなる。 Personal Differences全ランプ/オービットが点滅、異なった3ヶ所にボールを通す時間経過で終了。 Nocturnal Visitorsランプ/オービットの1ヶ所が点滅、残りが点灯。点滅しているランプ/オービットにボールを通す。3回成功でクリア。3回失敗(点灯しているところにボールを通す)または時間経過で終了。 Mirror Images2ボールマルチボール開始、全てのランプ/オービットにボールを通した後、1球をShrineホールに入れるとクリア1球ロストまたは時間経過で終了。 Cathari KatanaCitadelランプ以外のランプ/オービットが点滅、ボールを通し武器の残骸を回収→Citadelランプにボールを通す4回繰り返すとクリア 各ミッションクリアでDRACULAのC, U, L, Aがそれぞれ点灯 Wizard Mode オービットの奥の壁のDRACULAの文字を全点灯させMissionホールにボール入れるとWizardMode開始 D Visionsを起動 R Vampire Lairをクリア A District Sweepをクリア C personal Differencesをクリア U Nocturnal Visitorsをクリア L Mirror Imagesをクリア A Cathari Katanaをクリア Stage1 ターゲット(全てのランプ・オービット・Hiddenホールを除くホール・Deacon Frostターゲット)に15ショットを決める。 ターゲットにHitする事によりEnergyが回復する。Energyが無くなる前にターゲットにヒットできないと失敗。 Stage2 Citadelランプに通しTalismanを4回獲得する。(バンパーが常時マグネット状態になるので注意)時間制限無しなのでじっくり狙おう。 Stage3 3ボールマルチ開始 5回位ランプやオービットにヒットすると、夜から昼に変わりWizardスコア獲得。 マルチボール終了後 実績「吸血鬼の主人」解除 実績 FX2 XBOX360 実績解除スレまとめ Pinball FX2 金の宝庫 Blade の端まで宝物ゲージでいっぱいにします。(シングルプレーヤー専用) 5 ダークホールド チャプター Blade でダークホールド チャプターを食い止めます。(シングルプレーヤー専用) 15 吸血鬼の主人 Blade の最終ミッションで真の敵を発見し、打ちのめします。(シングルプレーヤー専用) 30 リンク Marvel Pinball - Blade Table Trailerhttp //www.youtube.com/watch?v=jtRY6hBC9Hg Zen Studios Forums:BLADEのテーブルガイド(英語)http //195.56.170.66/forum/showthread.php?t=2892 Wizard Modeクリア動画http //www.youtube.com/watch?v=7GGphydMc_Q コメント とりあえず、公式のルールシートを翻訳してみました。(もともと日本語だけどw) (2010-12-14 00 08 11) フォーラムを訳してみた。Wizard Modeは見たことないので原文コメントアウトしてます。UVマルチボールのbreachも単なる穴って意味か元の映画でそういう表現があるのかわからないのでそのままにしてます。ご存知の方、修正お願いします。 (2011-03-20 03 44 00) Wizard Modeを率直に説明してみた。 (2011-05-21 12 44 26) フリーズし易いみたい。あとHannibalマルチとMissionホール同時に入れたら玉が出てこなくなった。 (2011-07-23 10 08 03) コメント
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Blade 概要 車種:ローライダー 和音:ブレイド ドア:2枚 乗員:2名 モデル:シボレー・インパラSS(ベルエア) 4代目(1967) 性能 重量:1500kg 最高速:160km/h 加速力:24m/s2 解説 如何にもローライダーという雰囲気。 ボディタイプはコンバーチブルだが、改造でソフトトップ、ハードトップを装着できる。 性能はローライダーの中でも高水準で、操作性、グリップ共に良好。Voodooと共にローライダーレースではオススメの車だが、どれだけ飛ばしても安定感たっぷりのVoodooに対して、こちらはスピードで勝るかわりに高速域になるとローライダーらしい不安定な面も見せるので注意。 低い重心のおかげでフルサイズの割にキビキビ走ってくれるが、横転した際の立ち直りが効かないという欠点がある。バランスを崩したらもう諦めるしかないだろう。 砂漠地帯を除くSA州全域に出現する。 エル・コローナの固定出現のほか、サンフィエロ・リファの連中が愛用しているので、ギャングにも人気がある。改造屋でアートワークのバラスの乗った赤いハードトップにするのも良い。 GTA5にも登場。オフラインのみだがたまに改造屋の駐車場に出る。 特別仕様、レアカラー 防火 LSのミッション、High Stakes, Low-riderにて登場。また、このミッションはこの車に限らず、ミッション内に登場した全ての車(NPC車除く)が防火という異様なミッション。 取り方は、まずミッションを普通に開始する。そしてNPCより先にゴール手前まで行く。NPCがゴールしたら、続いてゴールする。 レース終了後、NPCの車に自分の車をぶつける。怒って車を降りてきたNPCを殺し、Bladeを押して自宅に持ち帰る。 モデル シボレー・インパラ 1965SS シボレー・ベルエア 1963
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Embrace Blade Embrace Blade アーティスト アフィリア・サーガ 発売日 2015年11月18日 レーベル 5pb. デイリー最高順位 1位(2015年11月18日) 週間最高順位 1位(2015年11月24日) 月間最高順位 6位(2015年11月) 年間最高順位 64位(2015年) 初動売上 22623 累計売上 25610 週間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Embrace Blade 対魔導学園35試験小隊 OP 2 Jumping 3 約束のあの空の果てへ ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 11/24 1 新 22623 22623 2 12/1 ↓ 1271 23894 2015年11月 6 新 23894 23894 3 12/8 841 24735 4 12/15 875 25610 関連CD S・M・L☆
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Hover Blade T2 Hover Blade T3 Hover Blade T4 Hover Blade T5 Hover Blade T6 Hover Blade T7 Hover Blade T8 Hover Blade T9 Hover Blade T10 Hover Blade TX-1 Hover Blade T2 Health 197 278 20 12 CPU Load 21 pFLOP Robot Ranking 57 Heal Rate 1.00 Resistivity 25 % Barrier Protection 20 % Mass 6.3 kg Max Hover Height 23.6 m MaxSpeed Light 144 mph Light W.Thrusters 168 mph Heavy 94 mph Heavy W.Thrusters 114 mph MassPer Wheel Optimum 116 Kg Max 343 Kg DiminishingReturns Start 8 blades End 14 blades Overclocked Max Speed 252 mph Hover Blade T3 Health 356 719 35 17 CPU Load 22 pFLOP Robot Ranking 160 Heal Rate 1.00 Resistivity 25 % Barrier Protection 20 % Mass 7.2 kg Max Hover Height 24.7 m MaxSpeed Light 146 mph Light W.Thrusters 170 mph Heavy 95 mph Heavy W.Thrusters 115 mph MassPer Wheel Optimum 132 Kg Max 522 Kg DiminishingReturns Start 8 blades End 14 blades Overclocked Max Speed 255 mph Hover Blade T4 Health 617 1,633 50 23 CPU Load 23 pFLOP Robot Ranking 453 Heal Rate 1.00 Resistivity 25 % Barrier Protection 20 % Mass 8.1 kg Max Hover Height 25.8 m MaxSpeed Light 147 mph Light W.Thrusters 172 mph Heavy 96 mph Heavy W.Thrusters 117 mph MassPer Wheel Optimum 150 Kg Max 741 Kg DiminishingReturns Start 8 blades End 14 blades Overclocked Max Speed 257 mph Hover Blade T5 Health 1,025 3,554 80 30 CPU Load 24 pFLOP Robot Ranking 1,275 Heal Rate 1.00 Resistivity 25 % Barrier Protection 20 % Mass 9.0 kg Max Hover Height 26.9 m MaxSpeed Light 149 mph Light W.Thrusters 173 mph Heavy 97 mph Heavy W.Thrusters 118 mph MassPer Wheel Optimum 169 Kg Max 799 Kg DiminishingReturns Start 8 blades End 14 blades Overclocked Max Speed 260 mph Hover Blade T6 Health 1,628 7,019 120 37 CPU Load 25 pFLOP Robot Ranking 3,587 Heal Rate 1.00 Resistivity 25 % Barrier Protection 20 % Mass 9.9 kg Max Hover Height 28.1 m MaxSpeed Light 150 mph Light W.Thrusters 175 mph Heavy 98 mph Heavy W.Thrusters 119 mph MassPer Wheel Optimum 188 Kg Max 852 Kg DiminishingReturns Start 8 blades End 14 blades Overclocked Max Speed 263 mph Hover Blade T7 Health 2,466 13,057 190 46 CPU Load 26 pFLOP Robot Ranking 10,073 Heal Rate 1.00 Resistivity 25 % Barrier Protection 20 % Mass 10.8 kg Max Hover Height 29.2 m MaxSpeed Light 152 mph Light W.Thrusters 177 mph Heavy 99 mph Heavy W.Thrusters 120 mph MassPer Wheel Optimum 205 Kg Max 899 Kg DiminishingReturns Start 8 blades End 14 blades Overclocked Max Speed 265 mph Hover Blade T8 Health 3,566 25,405 315 58 CPU Load 27 pFLOP Robot Ranking 28,243 Heal Rate 1.00 Resistivity 25 % Barrier Protection 20 % Mass 11.7 kg Max Hover Height 30.3 m MaxSpeed Light 153 mph Light W.Thrusters 179 mph Heavy 100 mph Heavy W.Thrusters 121 mph MassPer Wheel Optimum 225 Kg Max 942 Kg DiminishingReturns Start 8 blades End 14 blades Overclocked Max Speed 268 mph Hover Blade T9 Health 4,871 45,224 525 72 CPU Load 28 pFLOP Robot Ranking 79,080 Heal Rate 1.00 Resistivity 25 % Barrier Protection 20 % Mass 12.6 kg Max Hover Height 31.4 m MaxSpeed Light 155 mph Light W.Thrusters 180 mph Heavy 101 mph Heavy W.Thrusters 123 mph MassPer Wheel Optimum 244 Kg Max 980 Kg DiminishingReturns Start 8 blades End 14 blades Overclocked Max Speed 270 mph Hover Blade T10 Health 6,317 82,488 865 88 CPU Load 29 pFLOP Robot Ranking 221,142 Heal Rate 1.00 Resistivity 25 % Barrier Protection 20 % Mass 13.5 kg Max Hover Height 32.5 m MaxSpeed Light 156 mph Light W.Thrusters 182 mph Heavy 102 mph Heavy W.Thrusters 124 mph MassPer Wheel Optimum 273 Kg Max 1,018 Kg DiminishingReturns Start 8 blades End 14 blades Overclocked Max Speed 273 mph Hover Blade TX-1 Health 10,718 838,505 2,200 515 CPU Load 200 pFLOP Robot Ranking 11,118,121 Heal Rate 1.00 Resistivity 25 % Barrier Protection 20 % Mass 20.3 kg Max Hover Height 33.6 m MaxSpeed Light 144 mph Light W.Thrusters 173 mph Heavy 116 mph Heavy W.Thrusters 140 mph MassPer Wheel Optimum 1,800 Kg Max 2,600 Kg DiminishingReturns Start 8 blades End 14 blades Overclocked Max Speed 259 mph